KIRA☆KIRA 煌煌舞台(Kira Kira)

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前岛鹿之助是就读于教会学校“欧美学园”的学生。……乐队的成员有鹿之助、きらり、青梅竹马石动千絵、以及体弱多病的千金大小姐樫原纱奈。……怎么?快要考试了啊?家里人也不同意啊?随它去吧!

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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现在在此把学到的一些东西分享出来。……之前两个算法在处理地图时都是以 方块 为单位的,即每一个方块不是墙就是路。……虽然写作最小生成树,但这两个算法其实可以做到“按一条件生成树”

听(Listen)

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《Listen》是一款第一人称射击游戏,游戏目标是消灭所有敌对单位。……或者与朋友来一场 1V1 的盲打较量,在地图中寻找对方的位置,隐蔽自己的位置。……玩《Listen》考验的是听力和耐心,性平气和地面对游戏,再心平气和地面对生活

东方蝶梦志(Touhou: Dreaming Butterfly)

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某天睁开眼时竟不知道自己身在何处,也想不起在这之前的事情,比如自己为何来此,又准备干什么。……灵梦「我为什么会在这里,突然就觉得有点奇怪啊」 博丽巫女似乎想不起来自己正在干什么了,也不知道自己接下来该干什么……另一边,魔沙似乎出门采了一趟蘑菇,就忘了下一个收集的是什么东西

另:爱理的大冒险(The Other: Rosie's Road of Love)

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《另:爱的大冒险》是一作回合休闲RPG,由RabbitonBooks开发制作。……◇ 如果通关了《爱的大冒险》的真结局路线……把《爱篇》本地文件夹中的存档数据global.rpgsave……◇ 一段有快乐也有苦涩的冒险罗曼史 ◇ 回合的休闲RPG◇ 以原创美术和音乐搭建的多彩的奇幻世界 ◇

奋进(Endeavor)

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该项目通过了 T.O.V.A.……(注意力多项参数测试,一项由 FDA 认证的检测),家长和医师的反馈报告提到它可以改善 ADHD 孩子注意力不集中的问题……此类作品虽不能完全替代药物治疗或心理治疗,但可以提供一程度的辅助

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第二话:大家一起热闹

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这次我们解说的“乐曲的激烈程度”的解析就是其中一个。……BEATWIZ是如何检测出来“副歌”部分的呢?……那么BEATWIZ是如何检测出“乐句”的呢?

BEATWIZ 功能解说故事 第二话:大家一起热闹

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这次我们解说的“乐曲的激烈程度”的解析就是其中一个。……BEATWIZ 是如何检测出来“副歌”部分的呢?……那么 BEATWIZ 是如何检测出“乐句”的呢?

银河帝国(Galactic Empire)

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指定胜利条件:完成游戏,您必须满足您选择的所有胜利条件。……人口管理你帝国的人口由 4 个社会阶层组成:失业者、工人、工程师、文员。……多亏了他们,您可以显着改变船只的参数,彻底改变给定单位的战斗用途

基于《蔚蓝(Celeste)》实现一个简易的2D物理系统(一)

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如下图所示,如果有两个物体相隔 5 个单位,然后其中一个物体以 4 个单位每秒的速度向另一个物体的方向移动……那么问题来了,我们该如何通过碰撞检测,得到我们最终应该移动的距离?答案是:一步步检测。……在第二部分代码中,向量会被切分为长度为 1 的单位向量,一步步进行碰撞检测,调用 CollisionSystem.collision_detect

版本:Early Access


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